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Back ●こちらは、オンライン・アクションRPG「ファンタシースターユニバース」のプレイ日記を掲載しております。すでにゲームは引退し、更新も停止致しました。





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 ACT.005 : 日曜の惨事


 発売から3日目の日曜日。様々な致命的欠陥により、サーバーメンテは延期に次ぐ延期。
 なんだかFF11の発売日当日とか思い出します。あれも土日休みとったのに、全部潰れたよなぁ…。
 メンテ終了時間が15:00。ワタクシは15:50頃に試してみたところ、長い長いブラックアウトの末に入る事ができました。
 わ! 入れた! それに特に重くない。メンテ完了で修正済みか!? …なんて思ったものの、巻き戻りもしてません。

 アヤシイ…。

 これはプレイ不可だな、と誰でも思う事でしょう。冒険に出るつもりはないのですが、内部の状況が気になります。試しに強化すると言っていたサーバーを確認してみると、数が50に増えてます。普通から考えれば多いけど、果たしてPSUで足りるのかは疑問。

 話によると、MYキャラが別の人のキャラに化ける、という事もあるそうですね。ウチはまだ被害に遭ってないですが、すぐ起るとも限りません。ちゃんと直るまでログインしないようにします〜。

 そんなわけで自主ログアウト。だって怖いもの…。
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 ACT.006 : 武器のあれこれ


 そういえば自主ログアウト前に、どうせ戻るなら、と武器の使い勝手を試しておりました。まあ、画像の通り落とされたりもしましたが…。

 検証なんて大層なものではないですけど、個人的にどうだったか、を書いてみたいと思います。
 オンラインでは続けられなかったので、ストーリーモードと合わせてやってみました。

 あくまで、"今現在、使用した感想"です。

●セイバー(片手剣):
 一撃ごとに強さが安定しているし、使いやすくはある。独特のクセもないし、小回りも利くし。けれど、3連撃のコンボがないのはいかがかな、と。
 …ボチボチ強いよ? 使いやすいよ? だけどねぇ、プレイヤーとして使ってると爽快感が物足りない気もするんだよね。そこ、極めて重要な部分じゃない?

 通常攻撃が単発攻撃なので、フォトンアーツ(以後PA)と組み合わせで使うのが基本じゃないかな。打ち上げ攻撃だし、消費もそこそこなので使えると思う。

● ツインダガー(双短剣):
 2撃、2撃、3撃かな? ヒット数が多いけど、攻撃範囲が狭いし、威力もイマイチだと思う。特に目立って強いとは思えないんだけど……どうなんだろう?
 多段HITするという事は、敵に隙なく攻撃できるという事だけど、倒せないと意味がないようにも思える。3撃目の後の硬直がないわけじゃないし。

 PAは範囲攻撃で、自分中心の竜巻みたいなやつ……なんだけど、基本威力が弱いから一掃するには至らないような。技終了後もその場に留まるのがマイナス。

● ツインセイバー(双長剣):
 1撃、2撃、3撃の攻撃と、ツインダガーよりも初撃が1回少ないけれど、攻撃力はまずまずだし、範囲も多少広い。セイバーと同じくらいは届く。だから使い勝手はいいと思う。
 ただ、連続攻撃できないと威力が低いままなので、3コンボ入れられるか、という部分は残る。使いこなせれば強。

 PAが打ち上げなので、密集された時に役立つのはよい。使用後に追い撃ちされないからね。消費が多いのが欠点だけど。

 今現在、自分はこれが一番好き。

● ソード(大剣):
 威力も範囲も魅力的。その2点に関しては他の追随を許さない。本当に圧倒的。しかもボス戦だと、1度の攻撃で何箇所もダメージ当る事が多いからマヂ強いです。
 もちろん大きな隙がありますけど、それを補って余りある効果があると思います。

 PAは範囲攻撃ですが、通常攻撃がもう1発増えるようなものなので、特徴はないですが威力を期待していいですな。基本的に使える武器。当たり前か…。

● スピア(槍):
 前面に対しては強いし、素早い3連撃が魅力。ついでに中距離としても申し分ないです。…が、その後の再攻撃できるようになるまでが長いよね? そこがミソ。
 だから、確実に1匹づつ倒せるソロや、ボス戦では特に役立つと思います。でもさ、モンスターって一撃でも入れておかないと、その敵が倒れても経験値もらえないんでしょ? パーティ戦闘では削り役で終わらないかと…。

 PAは範囲攻撃だけど、その場に留まるのがダメ。敵の真っ只中に置き去りな上に不得意な近距離の間合いになっちゃう。PAよりもチクチク突いてたほうがいいかも。

● ツインハンドガン(双銃):
 遠距離なだけで有利は有利だけど……両手に持つ武器じゃないね、これは。…連射するとPPすぐ無くなるし、標準合ってないとムダ弾だし。
 とりあえず、メインで使う武器じゃないです。ダメです。ダメダメ。

 PAで属性付与攻撃だけど、そこまでして属性与えるよりも、武器で攻撃叩き込んだ方が早いような…。強い装備なら変わってくるのかもしれないけど、とりあえず、ワタクシ向きじゃないのは確か。


 今はこんな感じで…。そのうちまた新しい武器などを交えて、語ってみたいと思います。
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 ACT.007 : リトライ乗り越え再開


 2006/09/06 夜22:30頃より、停止していたサーバーが復帰……はいいけど、人数制限という情けない状況に。
 当然のように入れない大多数の方々。ワタクシももちろんそうだったので、この時点では無駄だろう、と思い、一旦寝てしまいました。

 勝手に眼が覚めたのは午前3時。この時間ならば、と試してみると、なんとリトライ十数回で入れたじゃあないですか! ひゃっほう!


 一旦リセットかかりましたが、今度キャラメイクは残るらしい、というPSU公式の言葉を信じて、最初からだけど頑張る事にします。(これで消えたらもう…)

 いちおう、中に入って確認してみると、サバは50のままなのですが、ログイン数が意外と少ないようです。サバは重く感じないし、歩いている人は本当にまばらだし……、これは、かなり制限されているようですね…。

 しかしこれはイカンでしょ〜。なめてますね。


 さっそくLV上げ開始です。途中で知り合った方と順調に進んでいきます。もう慣れている、という事もあり、低いLVでもすいすい進んでいき……。

 あなどると、…このように死にます。

 強制送還されて戻ってきてもA評価取れました。デスペナはないようなもんですね。あと少しで武器が買えます。MYフェイバリットなツインセイバーを再び購入するのです。


 おお! PTも3人に! しかも一人はテクニック使いです。これはバランス取れてます。その方は、まだHPが低い我々がピンチになると回復してくれるのです! すごい!

 あとはワタクシのパソコンが頑張ってくれればいいのですが…。っていうか、がんばれ。
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 ACT.008 : LV5、レリクス攻略


 まだLV5だというのに、ボス2匹分をすっとばして、その次の攻略MAPへと突入する一行。いやマテ、それでいいんですか? まじ死にます。

 …と思ったけど、死にませんねぇ。敵の攻撃が避けやすいし、そんなに強くないのがポイントかなぁ?
 いえいえ、強い弱い以前に、危ないところでHP回復してくれるのが最大の理由なのです。本当になんてお礼を言っていいのか…。


 ギャアアアアー! 第3章のボス! 無理だって、それ無理! むしろ降伏させて!

 だってワタクシまだLV6だよ? しかも攻撃ダメージが1ケタ代で、食らうのが80とかで…。

 んー、いや、なんて言うかね〜。ワタクシが、いや、ツインセイバーが弱いんだよね。攻撃力がないんですよ。連打系武器だからダメージ上がらないの。ザコ倒すのも苦労したし…。

 どうやら前回の武器の使い勝手は間違っていたようです。スピアが強い。前方だけとはいえ、敵がまとめて倒せるのも強い。ツインセイバーはザコ向け装備。

でも使うんだけどね。好きだもの。


 ぐはっ! 移動中に落とされました。あああ〜、やばいよー。

 リトライ・オンラインがまたもや再開されてしまいます。現在の時間は午前6時。そろそろログインが厳しくなってきているのではないでしょうか?

 と、思ったら(ひどく頑張ったうえ)運良く入れました。


 仲間と合流。ツインセイバーが弱くて敵倒せず経験値もらえない事。落とされた事で時間が空き、LV差が出来てしまった事、HOTコーヒー淹れたの忘れてて、ぬるくなってった事など…。

 いろいろと災難でした。

 さて、朝になりました。ワタクシはその前の日が徹夜仕事だったので、この日は休みなのですが、お二人は当然のようにこれから出かけるようです。徹夜プレイか…若いのう〜。ワシはもう…。

 で、分かれる間際に、一つ気になっていた事を聞いてみることにしました。

 プレイ中、二人はどんどん先を進むのに、ワタクシは歩く速度が遅くて置いていかれちゃうのです。特に直線なんか話になりません。はがゆい気持ちで一杯でした。

 もちろんこれはPCが低スペックなせいだと思うのですが、お二人はどんな機種を使っているのかなぁ?と気になったんです。そしたら……

 PS2だって…。うちのPC、プレステ2に大差で負けました。
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 ACT.009 : LV20にまぎれ込む


 祭日の土曜日。問題なくログインできたので、上機嫌でパルムへと出稼ぎに行きます。

 一応はLV10になったので、先日よりも少しは楽だろう、と他PTに潜りこんだのですが、今回は大当たりでした。いや、当りかどうかは疑問です。

 入ったPTはいづれもLV20以上。低い人でも16でした。その中にワタクシが入ったのですが……、もうダメージのケタがすでに違い、敵が現れて、攻撃を仕掛けた頃にはもう終わってるんです。

 しかも、ウチのパソで遊んでると、行動が重く、移動してると必ず追いつけないのです。だから、追いついた頃には戦闘がほぼ終了している、という悲しい状況に…。

 もう、なんというか居場所がありません。


 そんな状況で、ディ・ラガン戦に挑みますが、それでも皆さん苦戦している様子。いや、時間がかかっているだけでしょうか? でもワタクシはダメージ1ケタな上に、死にまくり、という申し訳ない状況に…。

 くぅ! どうしたらいいんだー! と叫んでいる間に終了。あっさり倒されてしまいました。む、むむむ、無念…。


 その後、PTから離脱させていただく事に。みなさんは気にしない、と言ってくれたのですが、無理いって脱退。気を使わせてしまいました。その気持ちが嬉しかったです。

 しかし、戦闘能力が追いつかない以前に、遅くてついていけないのが惜しい気分でした。いつもいつもそれで泣かされていたのです。今度こそなんとかしなくてはなりません!

 ←で、こういう設定にしてみたら…、

 もんのすごい速くなりました!

 なんだこりゃ、めっさ速いっすよ。これを例えるなら、三輪車が新幹線にでも化けたかのような違いです。大げさじゃなくて、ゲーム速度がまるで違うのです。
 今まで、皆様方はこんなに速いので遊んでたのか、とショックを受けました。

 …その後、まったく重さを感じなくなり、走り遅れる事もなくなりましたよ。すんごい嬉しいです〜。

 始めから設定しておかなかったワタクシが悪い! ごめんなさい…
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 ACT.010 : 遺跡遺跡遺跡ドラ遺跡


 LV10以降になると、やはり集中するのはレリクスこと遺跡。特にやっかいな敵がいるわけでもないし、経験値も良いですからね。S評価クリアのメセタも多いし。

 でも、そればっかりだと、同じなので飽きてきます。たまにはドラもやらないといけません。

 しかしディ・ラガン強いんだよね。硬いし飛ぶし、嫌な相手です。楽しいけど…。


 パーティでプレイしていると、何かと急ぎがちで、景色よりも我先に、と進んでいくことがほとんどですが、たまにはこうやって景色を眺めるのも息抜きになると思います。

 っていうかさー、みんな急ぎすぎだよね。経験値、アイテム、メセタ全部が平等でGetできるようにすればいいのに。プレイヤーは笑顔のままだけど、その実は争奪戦なんだもの。
 もっさり志向のワタクシには、あんまりね〜。


 さて、この日も何回ミッションを行ったでしょうか? そろそろ体をいたわって寝なければなりません。徹夜はよくないね。

 しかし、マイルームに接続できないのは困ったよねぇ。何度もミッション繰り返してると、そこそこいい品が貯まってくるしさぁ。
 倉庫いきたいんだけど、繋ぐと「データロック」とか言われて入れないし…。困ったねぇ。
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 ACT.011 : 不幸にもソロドラ


 なんで! なんでワタクシは! 

 一人でディ・ラガンと戦ってるんだ!!

 ボス戦闘での移動に失敗したお仲間さん達。いつもの通りに乗ったワタクシは、結果として一人になることに。なんてこったい!

 遺跡のスヴァルタスならともかく…、LV16でソロは無理でしょ。しかも武器はツインセイバーだよ? 無理に決まってんじゃん!


 言葉の通り、ひどい目に遭いました。ねばってねばってネバリ抜いたのですが、…彼は元気でした。
 まったく! 少しくらい巣に入ったからって、襲う事ないじゃないか!!

 しかたないので、もう一度トライしてみたら、今度は2人での戦闘に…。しかも相方はLV9…。勝てるかいっ!!

 2度目も失敗とは思いませんでした。旧PSOでもこういうトラブルあったなぁ…。


 さあ、4人揃いましたよ。今度こそボコボコです。ドラ肉食わせていただきます!

 しかし変なんです。4人うちの一人が、死んだのに何度でも蘇ってくるのです。ムーンアトマイザー使ったわけでもないのに、勝手に生き返るってどういう事…?

 とりあえず、肉食いてぇのです。


 ぐは! 「ルウ」って名前で気がつかなかった。こいつNPCじゃないの。あー、倒し終わって今気がつきましたよ。
 っていうか、NPCをネット版に呼べるんだ。全然知らなかった。どうりで勝手に復活するし、話さない人だと思ったw

 へ〜…、どうやるんだろ?

 ストーリーモードあまりにツマラナイのでやめちゃったから、知っても仕方ないんだけどね。
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 ACT.012 : 懐かしきマイルーム


 マイルーム帰ってきたああああ!!

 強制退去を命じられ、荷物はあるのに帰れないという被災者扱いを受け続けている近頃。入ると切断されてデータロック、なんていうペナルティまで受けるので困っていたのですが、寝る前にトライしてみよう、とやってみました。
 どっちにしろ落ちるんだから、いいやーって。

 いつもは100%落ちる感じなのに、この時だけは一発。ありがとぉぉぉぉぉ!(←誰に感謝?)


 サンフラワ置けたぁぁぁー!

 持ってるのに置けないツラさ。このサンフラワは邪魔だったんだけど、せっかく無駄にGetした品だから処分したくなかったんですが…。

 いやあ、すばらしい! サンフラワ最高!

 さぁ、またサンフラワ集めるぞー!  …っていっても、部屋全部がサンフラワでもなにかムナシイような。造花の倉庫みたいになりそう。
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 ACT.013 : ランクB キューピーさん強し!


 少しLVが上がってきたので、ランクBの草原へと足を踏み入れました。そしたらまぁ強えのなんの…。

 いや、行動自体は変わらないんだけど、叩いても叩いても死なないんですよ。CランクよりHPが10倍くらいにUPしてない?(ツインセイバー自体がネタ装備という部分も否定できませんが…)

 おのれ…。ツインセイバーを馬鹿にすんな! ネタ装備って言うのやめれ!
 だってさー、みんな真面目な戦闘では使わないんだもん。一人でこれだと泣けてくるさ。普通に弱いんだよ…。


 コホン、脱線したので話戻します。

 キューピーさんはそれでもまだいい方なんです。問題はコルトバですよ。こいつら何百回ほど斬れば倒せるんでしょう? 5回くらいコンボしても倒せないもの。

 いや、ワタクシだけじゃなくて、みんな苦労してますよ。武器はこれ以上が売ってないのに、敵だけ強くなっててどうしましょう。

 あれ……。これ以上売ってない??

 っていうか! 8000メセタのやつ買ってなかったぁ!
 弱いはずだ…。(買ってもそんなに強くないのがミソですが)


 そりゃあラガンだって超強くなってますよ。ええ、そりゃあもう! でも、パーティに銃強い人がいてですね、ラガンが空を飛んでいる時、弱点の頭をビシバシ撃つんですよ。おかげで楽でした。

 いやぁ、やっぱり空中戦できる人は強いね。
 さすがにやるね!

 一応、ワタシも戦ったよー ちょっとは頑張ったよ〜
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 ACT.014 : Gコロニー ランクB


 パルムの草原ランクBはボスが異常に強いので、ためしにGコロニーのランクBに来てみました。
 前に来た頃はまったく太刀打ちできなかったのですが、今はちょうどいい強さですな。草原や遺跡ほど道が入り組んでないし、敵もそこそこ倒せます。いい場所です。
 もちろん、報酬は草原Bの方が上なので、勝てるなら草原の方がいいかな。あっちのS評価報酬は1050メセタだっけ? こっちは700メセタだもの。


 敵がそこそこ手応えがあるので、叩きまくってもすぐ倒れません。5〜6人PTで突撃すると、もう敵と味方で部屋の中メチャクチャ。何やってんだかわからなくなったりします。
 でも、弱いワタクシでも勝てるのが嬉しいですなぁ。ツインセイバーだって頑張れるのです。

 ちょうど今回知り合った人達ともソリが合ったという事もあり、ワイワイ楽しみながらプレイできました。これでリトライ・オンラインさえなければ…。


 ボスも強い事は強いんですが、みんなで必殺技を叩き込んじゃえば、ザコと同じかそれ以下。紙のように切り裂かれてしまいます。

 双剣のフォトンアーツも使いまくってたらLV20になっちまいまして…。たしか今のレンジャーだとここまでしか使えないんだよね。
 使えなくともLVだけは上がるなら、このまま使い続けるけど、上がらないなら他のフォトンアーツでも上げようかなぁ…。


 ぐあ!! 変換ができない!!

 文字入力が半角英字で固定されて、日本語が話せなくなってしまいました。よくあるよね? こういうの。
 いつも他のゲームでなった時は、ログアウトして入りなおせば元に戻るけど、…コレの場合はそれ無理でしょ? 落ちたらすぐ入れないもの。

 結局、直らなかったために……このまま続行。すんごい屈辱です。なんとかして!!
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 ACT.015 : メンテ5分前の攻防


 毎日の恒例となっている臨時メンテ。この日も来るんじゃないかなぁ、と皆様感じていたようです。もちろんワタクシもね。

 いつもは11:00〜が多いのですが、この日はなぜか時間を過ぎても告知もなく…。
 なにせ「5分前メンテ予告」なんてプレイヤーいぢめを平気で実行なさるSEGA様ですからねぇ、またナニか企んでんじゃないかと…。

 そうしたら、やっぱりきました。12時です。本当にきやがりましたよ。よりにもよってドラ突入の5分前…。


 マジですか? いくら6人いるからって5分でBランクのドラを倒せと?

 登場ムービーや読み込みで5分さえないのに、倒せるわけないじゃないのよ! どうしろと申しますか! ボス戦の最中に落ちたらどうなるの? ディ・ラガンのエサですか?

 無理だ無理だ、と半分は諦めながらも一応は全力で行きます。ワタクシの全力と言っても微々たるモノですが、今回ばかりは違います。

 ドーピングアイテムを使うからです!

 攻撃力、防御力UP! うへへへへ〜 いい気持ちになってきたぁ〜!(←変な薬?)


 残り1分を切り、時間はさらに過ぎていく。誰もが焦ったその時…。
 た、倒したぁ! 本当に倒しちゃったぁ!

 でも、もうあと何秒もないはず! みんな喜びの声を上げる間もなくサーバーダウン! 経験値はちゃんとGetしてます。

 実質は3分数十秒くらいなのに、よく倒せたなぁ…。本当なのか自分で疑っちゃいます。その時のメンバーさん、本当にお疲れ様でした。
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 ACT.016 : なにげに強い? パンチパンチパンチ!


 あまりの不恰好さに、開始当初からその人気はうなぎ下がりなパンチですが、たまたま拾ったやつがあったので、使ってみることにしました。

 各所のBランク・ミッションをやると、回復アイテムの消耗が早いので、ワタクシはいつもCランクで貯めてるんです。そのついでみたいなモンですかね。

 たかがモノメイト、なんて言いますけど、まとめて買うとバカにならないしねぇ…。それにMYルームで合成素材も必要になったからちょうど良かったんです。息抜きにもなるしねぇ。


 うわ、攻撃範囲短かー! 双剣使っているとわかる範囲の狭さ。前代未聞ですよ。

 攻撃回数は、2、1、1と3コンボしても少ないし、スキル技は突撃連打。ん〜、これはどうなんだろうなぁ…。
 と思ったら、なにげに攻撃力高くない? 2000メセタの武器なのに、双剣と同じくらいの攻撃力があるよ?
 し、しかも、3コンボ後の硬直が短いから、連打しまくれる。なんか……使えるよ? ほんとに。

 特によろしいのは、遺跡の飛び跳ねる敵いるじゃない? 厄介なやつ。あれを倒すのが楽です。連打でダメージ与えて、スキル技で突撃させれば速攻で倒せます。

 うわ、ヤヴァイ。こりゃ強えぇ! (そしてまた双剣の存在意義がぎゅーんと下がるわけで…)
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